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声学基本参数
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声学企业商机

目前绝大多数的声学公司都采取这样的方式:上门测量或直接让客户提供长宽高等房型数据,通过软件模拟的形式制定声学处理方案。而这种方法其实暗藏了严重的隐患,并且在一个环节就对音效产生了不确定不可控的因素。我们知道,墙体材料的反射系数各不相同,而实际每一面墙是用实心砖、空心砖还是钢筋混凝土墙其实际产生的低频反射大相径庭。而软件是无法对这些情况进行判断和客观分析的。正确而又科学的做法,是使用专业测试设备配合具有平直频率曲线的的扬声器在影音空间内进行20—20kHz的全频分析,获取频率指标后再制定有针对性的声学方案。但这种测试方法的问题就是测试设备运输与声学工程师的奔波费用较高,并非每个公司都愿意采用。隔音其实是双重含义:不让视听室内的声音传出去,也不让外面的声音传入视听室内影响内部果。通用的隔音方法首先是墙的处理。墙的隔音处理非常简单,可采用墙表面做木质龙骨+塞满隔音棉+多层石膏板,石膏板间还可考虑夹上隔音胶垫钉死即可达到很好的隔音效果。其次是门的处理。门的隔音稍微复杂些,如果选用市场销售的普通套装门,不但需要在门后粘附隔音毡+隔音棉并作外层包裹,还需要对门套进行同样的密封包裹处理。在VR技术中,声学可去模拟真实环境的声音,增强客户的体验感。大渡口多功能体育馆声学处理方案

液体介质液体也是声学传播的一种介质。在液体中,声波的传播速度比在空气中快但比固体中慢。这是因为液体分子之间的间距适中且分子间的相互作用较强,使得声波在液体中传播时能够保持一定的速度和稳定性。例如,当我们在水中游泳时,可以听到来自水下的声音(如潜水员的呼吸声、鱼类的游动声等)。这些声音通过水这种液体介质传播到我们的耳朵中。气体介质气体是声学传播常见的介质之一。在空气中,声波通过空气分子的振动和碰撞进行传播。空气分子之间的间距较大且相互作用较弱,因此声波在空气中的传播速度相对较慢且容易受到干扰(如风速、温度、湿度等因素的影响)。然而,空气作为自然界中普遍存在的介质之一,使得声波能够在广阔的空间中自由传播并影响我们的日常生活。例如,当我们说话时发出的声音就是通过空气传播到他人的耳朵中的;同时我们也可以听到来自远处的声音(如鸟鸣声、车流声等)通过空气传播到我们的耳朵中。彭水电影院声学处理家庭影院透声布内的吸音材料与弧形造型柱结合,各司其职分别完成吸音和扩散工作,声学效果跃然而出。

忌讳的是正方形,至于为什么我们后面讲到)。1.如何控制驻波(高、中、低频驻波),抑止反射声:可能有些朋友不明白什么是驻波,这个细说起来可就复杂了,涉及到声波和喇叭原理。简单说吧,声音是以波的形式传播的,在一个规则的房间里传播时,经过不断的反射,由于声波叠加会产生形成强弱不同的区域(有专业工具可以测量),观影或听音时就会感觉某房间的某个位置在听到某个频段声音时刺耳,某个频段时细节又弱化甚至缺失了,针对这种情况我们在做家庭影院装修和器材调试时,各面墙壁如果是平行的,则必须经过吸音和扩散处理,常见的吸音处理就是用吸音板、吸音棉、弹力墙和软包,但是这两种措施对低频效果不好,我们还要针对低频制作低频陷阱,弹力墙可以说是解决低频驻问题的完美方案了,当然造价更贵,吸音劈尖等专业领域用的就不讨论了,有兴趣的朋友可以在家庭影院网搜一下。扩散的话常见的就是二次余数扩散板等。2.适当的回响(小房间尤其重要)和混响:混响时间是非常重要的概念,即声压衰减60dB所需要的时间。混响时间长,说明吸音不够,声音发混;混响时间太短,声音太干,吸音太多。大家都知道,普通的空房间里播放音乐时很容易感觉到声音发闷。

建筑声学:我之前详细介绍过建筑声学发展史,这里不做过多介绍。声学发展史之——建筑声学:主要研究动物间声音的产生和听觉。包括声音交流和动物行为和种类进化的关系,动物的听力原理和神经生理学,利用声音来监督动物种群,人为噪声对动物的影像等等。我在AI声学这篇文章里面也介绍了人工智能如何应用在声学声学发展史之——人工智能声学电声学:涉及到耳机、麦克风、音响等声音系统的声音重建、录制和设计。电声随着手机等便携式电子设备的兴起而迅猛发展,HiFi爱好者对其也有很大推动。大部分相关的电子企业都有电声方面的研究。环境声学:操控环境中交通、飞机、工业设备等产生的振动和噪声。声学从业者需要能够定量检测噪声,并且提出解决方案。很多声学咨询都可以提供相关服务,国内外在环境声学领域都有很多人在做。由于和人息息相关,环境噪声对人的影响越来越大,也因此更受重视。声景是环境声学衍生出来的新宠,不止关注与噪声,也关注如何积极地利用声音,为人服务。更多声景的知识可以参考康健老师的书。私人家庭影院隔声与室内音质处理是私人影院视听室必不可少的一部分;

家庭影院声学处理,究竟在处理什么。我一个朋友把比较理想的家庭影院描述为:细小信号还原真实自然,大动态低音爆棚,声像定位准确。而没有经过声学处理的房间重放影片是什么感觉呢?可以这样描述:各种声音混成一团,低音轰鸣到脑瘫,隔壁邻居把门砸烂……(请原谅我语言描述能力比较差……)看到这里,聪明的朋友已经明白家庭影院声学处理的目的了,就是控混响,抑制驻波,隔绝噪音。控制混响常用到的声学材料就是各种吸音材料,其中多孔材料(吸引棉,吸音板等,透声布包裹的软包和皮质材料包裹的软包会有不同)主要吸收中高频,如果用多了就会导致声音干涩,需要经验丰富的设计师来设计或计算,在适当的位置适量使用。常见的墙面处理基本是吸音板配合吸音棉,薄板一起使用,对整个频段都有一定的处理作用。一般在施工过程中就会有明显感觉,说话声音越来越清晰明亮。这也是观影效果的基本保证。地面上铺厚地毯,房间里的布艺沙发,家具,厚窗帘等都有吸音作用。客厅里很适用。抑制驻波主要针对小房间,特别是各比例很规则的房间(正方体的话简直就是灾难),很低频声音波长比较长,低频能量很难消散,而普通的吸音材料很难吸收低频。超声波加湿器内部有一个高频振荡器,通过压电陶瓷片将电能转化为振动能,产生高频的机械振动。巫山演讲厅声学处理

声学在电话和音响系统中有着很关键作用,可以确保声音的传输与再现。大渡口多功能体育馆声学处理方案

声学是声音的科学。也就是说,一切和声音有关的事物,都在声学研究的范围内。从各种东西发出声音,经过不同的东西传播,被能听见声音,比如耳朵,接收并感知到,这一系列过程的每一个环节都和声学相关。听觉是动物赖以生存的重要因素,而说话又是人类发展和建立文化的关键。因此,声学科学分布于人类活动和人类社会的各个方面,比如音乐、建筑、工业、环境等。不仅在人世间,兽类之间也通过声学活动来进行他们生命中必不可少的活动,比如求偶、群殴等等。气动声学:关注声音/噪声如何通过气体流动产生以及传播,比如噪声怎样通过航天器和风车产生,以及吹奏乐器如何发声等等。音频信号处理:设计范围比较广,比如模拟声音信号处理,涉及到电气工程;声音增强,比如在混响比较强的空间中可以去噪。大渡口多功能体育馆声学处理方案

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