浙江省,浙江新高考革新将信息技术纳入2017年高考选考科目。信息技术将正式作为体制内考试科目出现在学校的课程体系之中,作为高考七选三科目之一重要性将随时间逐步增加,甚至有进入必修科目的可能。截至2020年2月全国已有浙江省、山东省、河南省、四川省、辽宁省、北京市、上海市等纷纷出台了支持政策。山东淄博对于少儿编程教育中比较热门的scratch编程作为小学信息技术课进行教学研讨。神奇的代码让孩子们在编程知识的星球上遨游,国家号召、社会响应、家长支持,少儿编程教育逐步走向刚需。少儿编程可以帮助孩子们发展自信和自主学习的能力。杜桥3-16岁少儿编程比赛
“一年级的暑假是较可怕的,很多二年级开学前成绩差距不大的学生开学后是一个天上一个地下……一升二是一个分水岭……利用这个暑假弯道超车……”如果作为家长的你真的信了短视频里的这些话,只能说明你抖音刷的还不够多。因为“X年级的暑假是较可怕的”“X升X是一个分水岭”这种话,已经被卖课卖书的“老师”们灵活套用在各个年级的暑假。从一年级到高中,一个假期都别想逃。双减令下达几年了,家长们的精神内耗还是没有被治yu,好好地假期,闲着是不会让学生闲着的。临海线下少儿编程数学少儿编程是指教授儿童学习计算机编程的一种教育方式。
如何规划编程学习路线,一个总前提是:七岁之前不学纯软件,九岁之前不敲纯代码。小编给大家汇总了一下从一年级到六年级的编程学习路线~一、二、三年级,从Scratch开始,经过2年Scratch的学习后,在三、四年级开始学习Python2年,在五、六年级开始学习C++。四年级,具有一定打字及英语水平的,可以直接从Python开始学习2年,在六年级开始学习C++。如果打字和英语能力还不足够的,可以先学习1年的Scratch,在五年级学习Python。根据代码编程的接受情况,在六年级转为C++或者继续学习Python。五年级,直接从Python开始学习,根据代码编程的接受情况,六年级转为C++或者继续学习Python。如果之前有一定的编程或是奥数基础,可以直接学习C++。六年级,这个时候入局编程,基本上就是冲着信奥赛获奖去了,那就需要有直接从C++学习的觉悟。但是在不同学习阶段上,时间的投入也不同,家长应该根据自家孩子具体情况,进行适当地调整,规划一条属于孩子的编程学习之路~
随着科技的不断发展,编程已经成为了一项越来越重要的技能。对于儿童来说,学习编程不只可以提高他们的逻辑思维能力,还可以为未来的职业发展打下坚实的基础。那么,儿童编程应该学些什么内容呢?一般来说,儿童编程主要学习下面的内容。1. 编程基础:编程的概念和原理,算法和数据结构,编程语言基础(如 Scratch、Python),变量、运算符、控制流等基本语法,代码调试和测试。2. 趣味编程:使用图形化编程工具制作动画、游戏、互动故事等,学习简单的物理引擎和游戏开发,运用编程知识解决实际问题,例如自动整理房间、控制机器人等。3. 逻辑思维和问题解决能力:通过编程练习,培养孩子的逻辑思维能力和问题解决能力,学习如何分解问题、设计算法、编写代码,提高孩子的创造力和动手能力。4. 团队合作和沟通能力:鼓励孩子参与团队合作项目,学习如何与他人合作完成任务,提高孩子的沟通能力和表达能力。5. 其他:人工智能基础、网络安全、数据分析、适合不同年龄段的编程学习内容:4-6岁:图形化编程,如 Scratch;7-9岁:Python基础,简单的游戏开发;10-12岁:更复杂的算法和数据结构,人工智能基础;13岁以上:网络安全、数据分析等。学习编程,孩子在编程世界中探索无限可能。
至于受蒙蔽的学生学到了什么,真正有编程能力的学生的机会是不是被这些人挤占,少儿编程是不是会因此被扣上“智商税”的帽子,没有人关心……机构套路,防不胜防,编程是门好语言,编程课也值得上,但少儿编程机构的套路能有多深?一是强行拉上全年龄段的学生填自己K12学科教育的缺口。乐高、机器人编程,以及纯软件的编程课程都被划分在少儿编程的范围里面,代替K12学科教育为机构贡献了每一年龄段的生源。许多码农都不理解,为什么把这么小的孩子送去学编程。不是4岁的孩子需要学,是机构必须把学龄前儿童的课卖出去。少儿编程是为儿童设计的学习计算机编程的课程。3-16岁少儿编程学习年龄
通过少儿编程,孩子们可以培养耐心和坚持不懈的品质。杜桥3-16岁少儿编程比赛
瑞士有名儿童心理学家让·皮亚杰认为,儿童的认知发展可分为四个阶段:感知运动阶段、前运算阶段、具体运算阶段和形式运算阶段。7-13岁的孩子正处于具体运算阶段向形式运算阶段过渡的时期,认知结构由表象图式逐渐演化为运算图式,对于图像的理解已经趋于成熟,但仍需要具象化的图示内容支持,并逐步向逻辑性发展。图形化编程刚好适应了这个年龄段孩子的认知情况。图形化编程由美国麻省理工学院媒体实验室(MIT Media Lab)终身幼儿园团队(Lifelong Kindergarten Group)开发,是STEAM(Science-科学,Technology-技术,Engineering-工程,Art-艺术,Mathematics-数学)教育的一种综合教育方式。杜桥3-16岁少儿编程比赛