服装设计的用人单位既可以是面向社会大众的服装制造商,也可以是生产特殊服饰(例如舞台服装)的制造商。尽管面对的消费者群体不同,但服装设计工作的大方向还是一样的。具体地说,服装设计的工作就是把握流行趋势,根据企业的品牌风格和消费者的需求制定开发方案,进行服装设计开发,制作图纸,样品,跟进服装生产。负责产品的排版设计和色彩搭配,负责产品的面料、辅料的选择,制定每个产品尺寸,负责解决产品的版型及工艺质量问题,并在生产中给予技术支持。进入销售后,还要分析市场的反应以及成败原因,根据实际情况进行款式、尺寸的修改和补充。统一原则是服装设计的一项原则。深圳服装电脑设计
服装设计时,瘦人和胖人对尺寸和款式的要求刚好可以相反,为身材较瘦的女士做西装,要有意的增加西装的曲线变化,因为身材太瘦,曲线就不太明显,提供设计西装的尺寸时,可以收紧腰围、膝围尺寸,放宽胸围、臀围、脚口。要知道,人一瘦肩骨就特别明显,肩臂转折比较直,很容易就做成了男装那方方正正的肩型,线条太直容易失去女性柔和的性别特征,我们可以通过在领型上增加曲线变化,例如做成青果领、丝瓜领,来强调其性别感。虽然不论多瘦的女生都口口声声要,但她们真的不想直直的没有一点曲线变化,如果遇到腿又长又瘦的女性,如果不能穿短裙把腿露出来,不妨试试微喇叭的裤子,这样也可以增加腿部的线条感。汕头成人服装电脑设计培训班设计的任务不单单得满足个人需求,它同时需要兼顾社会的、经济的、技术的、情感的、审美的需要。
服装设计的原则:设计中注重统一的原则,但是过分统一的结果,往往使设计趋于平淡,尽量能使某一部分特别醒目,以造成设计上的趣味中心。这种重点的设计,可以利用色彩的对照(如黑色洋装系上红色腰带)、质料的搭配(如毛呢大衣配以毛皮领子)、线条的安排(如洋装上自领口至底边的开口)、剪裁的特色(如肩轭布及公主线的设计),及饰物的使用(如黑色丝绒旗袍上配戴金色项链)等达成。但是上述强调的方法,不宜数法同时并用,强调的部位也不能过多,并应选择穿者身体上美好的部分,做为强调的中心。
服装设计有哪些特性?主体、着装者(Object)人是服装设计的中心,在进行设计前我们要对人的各种因素进行分析、归类,才能使人们的设计具有针对性和定位性。服装设计应对不同地区、不同性别和年龄层的人体形态特征进行数据统计分析,并对人体工程学方面的基础知识加以了解,以便设计出科学、合体的服装。从人的个体来说,不同的文化背影、教育程度、个性与修养、艺术品位以及经济能力。服装设计与人体的关系服装是以人体为基础进行造形的,通常被人们称为是"人的第二层皮肤"。服装设计要依赖人体穿着和展示才能得到完成,同时设计还要受到人体结构的限制,因此服装设计的起点应该是人,终点仍然是人,人是服装设计紧紧围绕的关键。服装设计在满足实用功能的基础上应密切结合人体的型态特征,利用外型设计和内在结构的设计强调,人体优美造型,扬长避短,充分体现人体美,展示服装与人体完美结合的整体魅力。服装设计师(ApparelDesigner)直接设计的是产品,间接设计的是人品和社会。
服装设计效果图是设计构思的视觉性表达手段之一,而这个设计构思能否实现,还有待于运用具体的衣料,通过一定技巧的裁剪、制作工艺来探索其实现的可能性。因此,作为设计师,如果衣料的性能、裁剪方法和制作技术等实际操作技能一无所知的话,其构思肯定是不着边际的,经常看到许多设计效果图画得挺美,但实际上不可能做出来的,或者即使勉强做出来也无法穿用(或因没有考虑开口而穿不进去,或穿上根本动不了,迈不开步,抬不起胳膊,弯不下腰)。服装设计,本身表示着文明社会的进步,人们对美的不断追求,也是对流行的再度创造。汕头成人服装电脑设计培训班
服装设计中注重统一,但是过分统一的结果往往使设计趋于平淡,某一部分特别醒目以造成设计上的趣味中心。深圳服装电脑设计
服装设计的原则:平衡(Balance)使设计具有稳定、静止的感觉时,即是符合平衡的原则。平衡可分对称的平衡,及非对称的平衡两种。前者是以人体中心为想象线,左右两部分完全相同。这种款式的服装,有端正、庄严的感觉,但是较为呆板。后者是感觉上的平衡,也就是衣服左右部分设计虽不一样,但有平稳的感觉,常以斜线设计(如旗袍之前襟)达成目的。此种设计予人的感觉是优雅、柔顺。此外,亦须注意服装上身与下身的平衡,勿使有过分的上重下轻,或下重上轻的感觉。比例是指服装各部分间大小的分配,看来合宜适当,例如口袋与衣身大小的关系、衣领的宽窄等都应适当。黄金分割的比例,多适用于衣服上的设计。此外,对于饰物、附件等的大小比例,亦须重视。深圳服装电脑设计